如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
来源:
编辑:
时间:2025-06-24 01:10:15

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
- 中国的歼35A可以吊打十架韩国的KF21吗?
- 如何看待三峡集团总部搬迁至武汉?
- 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
- 据调查使用五笔输入法人数仅剩 3%,五笔输入法是怎么没落的?
- 中国特有的狸花猫有多强大?
- 网友称在桔子水晶酒店洗漱包内发现用过的四联检测盒,具体是怎么回事?酒店要承担哪些责任?
- 工程师离职,如果领导让你们把自己的技术教会一个人才能走,你们会教吗?
- 网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
- 长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?

热门文章
