同时使用多个显示器能提高工作效率吗?
来源:
编辑:
时间:2025-06-22 06:55:14

多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 请问有没有哪个网站有教画盒型刀模图的?
- 现在读写速度最快的硬盘,能在30年前的计算机上当做内存使用吗?
- 为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
- 如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
- 程序员如何用好 Cursor 工具?
- 如何评价ipad pro2024?
- 大家发现没,现在用手写输入法时很多简单的字都不会打了?应该说是很多字不会写了。但看见后又认识又会写?
- 苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
- Firefox 浏览器是否还有可能浴火重生?
- 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么?
